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砂拉越游戏产业需拥抱婆罗洲身份以实现全球化规模

PlayStation Studios Malaysia 警告切勿盲目复制吉隆坡模式,并敦促砂拉越利用其独特的文化资产,在游戏产业中开辟专属利基市场。

砂拉越应专注于发展扎根于独特区域身份的游戏生态系统,而非尝试模仿目前吉隆坡已建立的产业模式。这是 PlayStation Studios Malaysia 负责人 Hasnul Hadi Samsudin 在 2026 年婆罗洲动画与游戏节(BAGFest 2026)的小组讨论中所传达的核心信息。

在探讨本地创意产业的未来时,Hasnul 认为婆罗洲现有的文化基础设施提供了吉隆坡无法复制的竞争优势。他特别强调婆罗洲文化博物馆(Borneo Cultures Museum)可以成为未来游戏和动画项目的核心支柱。他建议通过将本地历史和原住民叙事融入数字内容,砂拉越不仅能吸引全球关注,还能在国际舞台上巩固该地区的文化地位。

此次小组讨论还邀请了 Larian Studios Malaysia 的代表分享观点,他们对国内人才储备进行了坦诚的评估。尽管在马来西亚运营的国际工作室指出,只要给予足够的创意责任和历练机会,本地人才有能力达到全球基准,但技术鸿沟依然存在。据原始发布方指出,Larian Studios 的高管提到,虽然马来西亚的视觉艺术人才已被公认为世界级,但编程领域仍需大幅改进,才能满足高水准的国际需求。

对于马来西亚从业者和科技中小型企业(SME)而言,行业领袖的建议意味着国家在处理数字经济时需要进行战略转型。与其竞争巴生谷常见的同类外包项目,砂拉越企业可以通过专注于注入文化元素的知识产权(IP),开辟出“蓝海”战略。对于本地从业者来说,这意味着未来创意产业的就业保障很可能取决于双重技能:高水平的编程能力,以及将独特的本土叙事转化为交互式数字体验的能力。

从投资角度看,这些见解表明砂拉越实现经济增长的路径在于专业化。随着马来西亚实际国内生产总值(GDP)同比增长 6.0%,游戏产业作为一个高价值领域,如果古晋等区域枢纽能够有效利用现有的博物馆和旅游基础设施来降低创意初创企业的准入门槛,将能进一步增强这一增长势头。通过将内容锚定在实体旅游地标上,本地开发者可以在旅游经济与数字出口收入之间创造协同效应。

这一推动专业化的呼吁正值马来西亚面临更广泛宏观经济压力之际。目前总体通胀率为 1.8%,且燃油价格波动显著——从 BUDI95 计划下的 RM1.99 到非补贴的 RON95 每升 RM3.77 不等——建立和运营高科技硬件工作室的成本仍然是中小企业关注的问题。然而,如果该行业走高价值创意输出的道路,而非竞争低成本劳动力,或许能为应对目前影响更广泛物流和零售业的运营成本上涨提供更具韧性的盾牌。

马来西亚的游戏产业格局正处于快速演变之中,从以服务为主导的模式转向以自主研发知识产权为核心的模式。目前业内正密切关注地方政府是否会提供所需的特定补助或教育框架,以解决 Larian 等工作室所指出的编程缺口。从以吉隆坡为中心的集中式模式向去中心化、区域化的模式转型,代表了该行业蓝图的重大结构性变革。

目前尚未确认砂拉越政府是否会采纳这些具体建议,或制定新的州政府主导的创意艺术战略。此外,在 BAGFest 2026 的会议期间,并未披露有关为符合这些“文化优先”标准的演播室提供潜在激励措施的细节。

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Originally reported by Digital News Asia. Read the original report →

This story was translated from our English report. Read in English →

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